¿Qué es Memotest?
El Memotest de gambete.ar es una sola grilla de 4×4 contra el reloj: 16 cartas boca abajo, 8 pares, sin niveles ni modos. Lo que lo hace picante es el contador de movimientos que no perdona —cada toque de más te come 12 puntos— combinado con un cronómetro que descuenta de a poquito. La grilla se baraja con Fisher-Yates cada partida, así que nunca repetís orden: la diferencia entre un 600 y un 50 está en cuán fino grabás dónde quedó cada letra y color en los 700 ms que el juego te las muestra antes de taparlas.
Cómo jugar
- El objetivo es encontrar los 8 pares de cartas iguales repartidas boca abajo en una grilla de 4×4 (16 cartas en total).
- Tocá cualquier carta para darla vuelta: vas a ver su letra (de la A a la H) y un color distintivo propio de ese par.
- Tocá una segunda carta. Si la letra y el color coinciden con la primera, el par queda descubierto de forma permanente.
- Si las dos cartas no coinciden, ambas se vuelven a tapar solas después de ~700 ms. Ese ratito es tu única chance de memorizar dónde estaban.
- Cada vez que levantás la segunda carta del turno suma un movimiento al contador. El puntaje final es 600 menos 12 por movimiento menos 3 por segundo, con un piso de 50.
- Ganás cuando las 16 cartas quedan descubiertas, es decir cuando cerraste los 8 pares. Cuantos menos movimientos y menos tiempo, más alto el puntaje.
Tips y estrategia
- Cuando se destapa una carta que todavía no cierra par, clavá en la memoria su letra y su posición antes de que se tape: los ~700 ms alcanzan si ya estás mirando ahí.
- Priorizá cerrar los pares que ya tengas ubicados mentalmente antes de levantar cartas nuevas. Abrir cartas desconocidas sin nada para confirmar solo te suma movimientos.
- Llevá la cuenta de las letras ya resueltas: si ya cerraste A, B y C, sabés que lo que queda en la grilla pertenece solo a D-H, así el espacio de búsqueda se achica y es más fácil retener posiciones.
- El tiempo penaliza 3 puntos por segundo pero un movimiento cuesta 12: pensar un segundo de más antes de tocar conviene, porque un movimiento equivocado sale cuatro veces más caro que ese segundo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula el puntaje en el Memotest de gambete.ar?
El puntaje arranca en 600 y se descuenta 12 puntos por cada movimiento que hacés y 3 puntos por cada segundo que tardás. El mínimo garantizado es 50, así que siempre sumás algo aunque tardes mucho.
¿Cuántas cartas tiene el tablero y cuántos pares hay que encontrar?
El tablero tiene 16 cartas en una grilla de 4×4. Hay 8 pares en total, cada uno identificado por una letra (de la A a la H) y un color propio.
¿Qué pasa si toco una tercera carta sin esperar a que se tapen las dos anteriores?
El juego bloquea la interacción mientras las dos cartas que no cerraron par siguen visibles. Cualquier toque extra durante ese intervalo de ~700 ms se ignora, así que no apures: esperá a que se tapen y recién ahí seguí.
¿Puedo jugar el Memotest gratis y sin registrarme?
Sí, el Memotest y todos los juegos de gambete.ar son gratis y sin registro. Tu mejor puntaje se guarda en tu dispositivo para que veas tu racha, sin crear ninguna cuenta.
Dato: El barajado de las 16 cartas usa el algoritmo Fisher-Yates, descrito por Ronald Fisher y Frank Yates en 1938 en su libro de tablas estadísticas. El juego implementa la versión in-place moderna (la que popularizó Knuth a partir de la variante de Durstenfeld de 1964), que recorre el mazo de atrás hacia adelante intercambiando cada carta con una al azar: es el método de barajado imparcial más usado en programación y da a cada orden posible la misma probabilidad de salir.